← Terug

Rekenridder

Versla de monsters met het juiste kristal
Pijltjes of WASD: lopen
Spatie: zwaard · gooien · praten
B: spreuk (als je die hebt)

Rekenridder: gratis avonturenspel met rekenen en klokkijken

Rekenridder is een gratis avonturenspel in de stijl van de oude Zelda-spellen. Je kind loopt als ridder door een pixelwereld met een dorp, een bos, een doolhof en een haven. Monsters dragen een som boven hun hoofd. Wie het kristal met het goede antwoord pakt en ernaar gooit, verslaat het monster en kan verder.

Wat oefent je kind?

Bij de start kies je een onderwerp: plussommen tot 10 (groep 3), plus en min tot 20 (groep 4), de tafels van 1, 2, 5 en 10, alle tafels van 2 t/m 10 (groep 5) of deelsommen (groep 5 en 6). Daarnaast zitten er vaste oefeningen in het verhaal:

Leren van fouten

Gooit je kind een fout antwoord, dan ziet het meteen waarom: "6 × 7 is niet 48". Een som die fout ging komt later terug, en pas als die in één keer goed gaat verdwijnt hij uit de lijst. Na twee fouten bij hetzelfde monster licht het goede kristal op. Gokken loont niet: drie goede antwoorden op rij laden een spreuk op, één fout maakt die weer leeg.

Voor thuis en in de klas

Een speelronde duurt zo lang als je wilt. Het spel bewaart de voortgang automatisch in de browser, dus na een les op de Chromebook gaat je kind de volgende keer gewoon verder. Klaar met de missies? In de arena speel je toernooien om medailles en records, en met de verdiende munten koop je een eigen huis met tuin en huisdieren.

Leerkrachten kunnen het onderwerp vooraf vastzetten met een link, bijvoorbeeld kortelessen.nl/rekenspelletjes/rekenridder/?onderwerp=tafels. Mogelijke waarden: plus10, plusmin20, tafels125, tafels en deel.

Liever kort en snel oefenen? Probeer De Reken-Runner voor de tafels of het klokspel voor klokkijken. Op papier oefenen kan met de gratis werkbladen.

Veelgestelde vragen

Voor welke groep is Rekenridder geschikt?

Groep 3 t/m 6. Je kiest zelf het onderwerp, van plussommen tot 10 tot deelsommen. Het klokkijken en het rekenen met geld passen het best bij groep 4 en 5.

Wordt de voortgang bewaard?

Ja, automatisch in de browser die je gebruikt. Op een ander apparaat of in een privévenster begin je opnieuw. Er is geen account nodig.

Hoe bestuur je het spel?

Lopen doe je met de pijltjestoetsen of WASD. Met de spatiebalk zwaai je met je zwaard, gooi je een kristal of praat je met iemand. Op een tablet verschijnen knoppen op het scherm.

Is Rekenridder gratis?

Ja, helemaal gratis en zonder account. Je speelt direct in de browser.