Ren door de poort met het goede antwoord
Je ronde loopt nog. Ga verder waar je gebleven was.
punten
De Reken-Runner is een gratis 3D-rekenspel waarmee kinderen de tafels van 1 t/m 12 oefenen, met keersommen én deelsommen. Je rent over een pad met drie banen en kiest steeds de poort met het juiste antwoord. Elke ronde bestaat uit twintig sommen. Hoe verder je komt, hoe sneller het gaat en hoe later op de dag het wordt: je begint in de ochtend en eindigt onder de sterren.
Een fout antwoord kost je geen beurt. De goede poort licht op en de hele som komt met het antwoord groot in beeld, zodat je meteen ziet hoe het wél moest. Dezelfde som komt verderop in de ronde nog een keer langs, want een som die je één keer goed hebt gedaan ken je nog niet. Aan het einde van de ronde staan alle gemiste sommen onder elkaar, met een link naar het werkblad van de tafel waar de meeste fouten in zaten. Zo weet je precies wat je daarna op papier moet oefenen. Alle manieren om te oefenen staan bij elkaar op de pagina tafels oefenen.
Vanaf groep 4 leren kinderen de tafels, en in groep 5 en 6 moeten ze die vlot uit het hoofd kennen. Wie de tafels goed beheerst, heeft daar later profijt van bij deelsommen, breuken en verhoudingen. Lees ook onze tips in het artikel rekenen oefenen in groep 4.
Liever zonder tijdsdruk oefenen? Probeer dan de rustige Tafel Tuin of bekijk alle rekenspelletjes. Op papier kan ook: print onze gratis tafelwerkbladen met antwoordblad, of maak zelf een blad met de werkbladenmaker.
Het spel is geschikt voor groep 4 t/m 8. Doordat je zelf kiest welke tafels je oefent, past het spel zich aan elk niveau aan: begin in groep 4 met de tafels van 1, 2, 5 en 10 en breid daarna uit. Voor groep 6 t/m 8 kun je de tafels van 11 en 12 aanzetten.
Ja. Voor het starten kies je keersommen, deelsommen of allebei door elkaar. De deelsommen horen bij de tafels die je hebt aangevinkt, dus 42 : 6 hoort bij de tafel van 6.
De tafels van 1 t/m 12. Voor het starten vink je zelf aan welke tafels je wilt oefenen, zodat je gericht kunt trainen op de tafels die je nog lastig vindt.
Je verliest geen beurt. Het spel laat de goede poort oplichten en zet de hele som met het antwoord groot in beeld, zodat je meteen ziet hoe het wel moest. Diezelfde som komt verderop in de ronde nog een keer terug, en aan het einde staan alle gemiste sommen op een rij.
Ja. Op een tablet of telefoon veeg je naar links of rechts, of je tikt op de kant van het scherm waar je naartoe wilt. Er staan ook drie knoppen onder in beeld. Op een computer gebruik je de pijltjestoetsen.
Ja, het spel is helemaal gratis en je hebt geen account nodig. Je speelt direct in de browser.